الهدف هو تكوين خط من 3 رموز (X او O) عن طريق الاجابة شفهيا.
- اضغط على خانة فارغة لبدء المؤقت وكشف الحرف والفئة.
- اذكر كلمة مناسبة قبل انتهاء الوقت.
- الحكم: اللاعبون هم الحكم. اضغط "صح" لاحتساب النقطة، او "خطأ" لنقل الدور.
- الاعتراض: استخدم زر "اعتراض / بحث" لايقاف الوقت مؤقتا والبحث في جوجل عند الشك في صحة الكلمة.
- سرقة الدور: اذا فشل اللاعب الاول، ينتقل الدور للخصم لنفس السؤال!
- الفوز بالمباراة: يفوز من يصل اولا لعدد النقاط المحدد (مثلا اول من يحصل على 3 انتصارات).
- التعادل: في حال تعادل الجولة، تعاد الجولة حتى يفوز احدهم.